上半年讀了 22 本書,印象中不只這數目(7/18 補充:整理了 aNobii 之後發現上半年含 4 本大塊漫畫一共讀了 30 本書,差異的部份我就懶得列了);扣除掉 4 本大塊的漫畫後,平均三個禮拜看兩本書,還是不夠。電影的話,今年把史瑞克跟玩具總動員都補完了,15 部電影中就有將近一半的7部是屬於這兩個動畫電影的系列。另外,因為電影而去找來看的漫畫《賭博默示錄》系列,雖然畫風其差,但是作者的巧思卻很令人折服。動畫的話只有看完《魔法少女小圓》,會看《香格里拉》原本是衝著村田蓮爾的人設,以及《Last Exile》的製作團隊而開始看的,可是劇情卻讓我看不下去。
遊戲的話不是玩要花很長時間的策略遊戲,不然就是一堆 iPhone 的小遊戲。不過我 iPhone 上玩的遊戲多到懶得列,光有花錢下載的就已經四、五十款,其中有不少都還玩到 Game Center 排名蠻前面的……
這兩年斷斷續續都有想要繼續寫些什麼的念頭,奈何意志力不夠堅定,給自己太多藉口。但不管怎樣,至少現在又回來寫了。
首先來看看今年第一個月是怎麼度過的吧:
かんなぎ
我對山本寬的風格真是又愛又恨啊。
嫌疑犯X的獻身
我只能說堤真一所演的數學家真是太入味了。
天方夜談
拿朋友的免費票去看的。就一部不用花錢的電影而言,還蠻具娛樂效果。
群
前面太悶,後面太緊湊的一部科普版《鐵達尼號》。
大騙局
接著《群》之後看,會有許多場景似曾相識的感覺。
數位密碼
裡面關於電腦資訊安全的資訊,基本上當笑話帶過即可。
Bang!
最有趣的就是大家的嘴砲。第二有趣的就是大家都被嘴砲所騙。
富饒之城
太心機的遊戲--我懷疑繼續玩下去總有一天我會心機梗塞。
卡卡頌
真是簡單又有趣、可愛又迷人的多人拼圖遊戲。
另外,一月份 blog 文章寫了一篇。不管怎樣,這篇寫完後,二月份在「blog 文章數」這一項至少已經打平一月份的紀錄了。之後就是多寫多賺。
以上。
]]>簡單心得:KOEI 透過一些別出心裁的小設計來克服原本系統的缺憾。例如計略 K.O. 改善單調的殺戮;勸誘與臥底則是讓立志模式的關卡組合更具變化。
《野球魂2》的自創夢幻中華隊終於完成野手部份了。投手部份除了原本已創好的吳波外,又新增了大郭、小郭、小小郭三名投手。得找時間將選手密碼放上。
這遊戲的一人選手模式設計得真是出人意料地妙。特別是扮演捕手與投手的時候。扮演捕手時必須指揮投手投球;而投手時則必須依捕手決定的球種決定放球點。這使得玩家蹲捕手時不會太無聊;而投球時也不至於大權在握,而變得跟平常球賽進行沒兩樣。
看了《God of War》這款遊戲,也試玩了一下。沒想到已經一堆人玩過了,敝人真是孤陋寡聞。遊戲的感覺不錯,尤其是 BOSS 戰。雖然大家都說很難,但老實說我的感覺,還好。這遊戲讓我初玩就有想玩到破關的慾望,可惜尚未入手。
最近常碰的幾款格鬥遊戲:《Virtual Fighter 4》、《劍魂 2》、《Dead or Alive》(不曉得幾代)。VR4 寫實歸寫實,但感覺變化不足,趣味不夠;印象最深刻的是地面的積雪。
SC2 是之前有玩比較熟的,可是為什麼我老是輸呢?莫非是因為這次都選 XBOX 版沒有的平八?真是藉口!
雖然上述三款格鬥中,SC2 是我玩最多最熟的,可是卻沒有特別愛用的角色;倒是 DoA 中有我所有格鬥遊戲中最喜愛的角色:Leifang。儘管她的臉蛋與其他角色相比不是特別甜美,可是 1. 太極拳;2. 高叉旗袍;3. 辮子姑娘。唉~中亂馬的毒太深。
聽說太鼓又要有新作了?好想玩好想玩好想玩(羞)