<![CDATA[Category: life | Tzeng Yuxio]]> 2012-12-15T06:19:44+08:00 http://tzengyuxio.me/ Octopress <![CDATA[2011上半年度閱讀清單]]> 2011-07-10T00:37:00+08:00 http://tzengyuxio.me/blog/2011/07/10/first-half-list-of-2011 紀錄一下今年上半年看了哪些東西。有些東西看完沒有隨手記,現在想不起來就沒法子列了,另外有些漫畫買個單行本第一集來翻翻,沒有繼續追下去的話也懶得列。

上半年讀了 22 本書,印象中不只這數目(7/18 補充:整理了 aNobii 之後發現上半年含 4 本大塊漫畫一共讀了 30 本書,差異的部份我就懶得列了);扣除掉 4 本大塊的漫畫後,平均三個禮拜看兩本書,還是不夠。電影的話,今年把史瑞克跟玩具總動員都補完了,15 部電影中就有將近一半的7部是屬於這兩個動畫電影的系列。另外,因為電影而去找來看的漫畫《賭博默示錄》系列,雖然畫風其差,但是作者的巧思卻很令人折服。動畫的話只有看完《魔法少女小圓》,會看《香格里拉》原本是衝著村田蓮爾的人設,以及《Last Exile》的製作團隊而開始看的,可是劇情卻讓我看不下去。

遊戲的話不是玩要花很長時間的策略遊戲,不然就是一堆 iPhone 的小遊戲。不過我 iPhone 上玩的遊戲多到懶得列,光有花錢下載的就已經四、五十款,其中有不少都還玩到 Game Center 排名蠻前面的……

書籍

電影

動畫

  • 魔法少女小圓
  • 香格里拉(看到中段看不下去)

漫畫

  • 謎樣少女 (到 54 話)
  • 邱比特的惡作劇「虹玉」
  • 邱比特的惡作劇,櫻桃症候群
  • 我 X 老婆大人
  • 邱比特的惡作劇,S 慾望的印記 (到第3集)
  • 海賊王(到單行本58)
  • Bleach (到單行本16)
  • 七海遊龍
  • 賭博默示錄
  • 賭博破戒錄
  • 賭博墮天錄
  • 賭博墮天錄 和也篇 (未完)
  • 賭博霸王傳 零 (未完)

遊戲

  • 信長之野望 天道(以長宗我部統一)
  • 三國志 XI(以劉備統一)
  • 歐陸戰爭(戰役全破)
  • Air Pengiun
  • GemCraft(全關卡發亮)
  • 文明 變革 as 九鼎人, 忘了啥勝利
  • 文明帝國 V as America, 科技勝利

日劇

  • 外交官黑田康作
  • Marumo no Okite
  • 喪失名字的女神

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<![CDATA[[近況]一月份報告]]> 2009-02-04T03:29:00+08:00 http://tzengyuxio.me/blog/2009/02/04/january-report 這裡已經空了 2007, 2008 整整兩年了。整整兩年之多。

這兩年斷斷續續都有想要繼續寫些什麼的念頭,奈何意志力不夠堅定,給自己太多藉口。但不管怎樣,至少現在又回來寫了。

首先來看看今年第一個月是怎麼度過的吧:

動畫

  • かんなぎ

    我對山本寬的風格真是又愛又恨啊。

電影

  • 嫌疑犯X的獻身

    我只能說堤真一所演的數學家真是太入味了。

  • 天方夜談

    拿朋友的免費票去看的。就一部不用花錢的電影而言,還蠻具娛樂效果。

小說

  • 前面太悶,後面太緊湊的一部科普版《鐵達尼號》。

  • 大騙局

    接著《群》之後看,會有許多場景似曾相識的感覺。

  • 數位密碼

    裡面關於電腦資訊安全的資訊,基本上當笑話帶過即可。

桌上遊戲

  • Bang!

    最有趣的就是大家的嘴砲。第二有趣的就是大家都被嘴砲所騙。

  • 富饒之城

    太心機的遊戲--我懷疑繼續玩下去總有一天我會心梗塞。

  • 卡卡頌

    真是簡單又有趣、可愛又迷人的多人拼圖遊戲。


另外,一月份 blog 文章寫了一篇。不管怎樣,這篇寫完後,二月份在「blog 文章數」這一項至少已經打平一月份的紀錄了。之後就是多寫多賺。

以上。

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<![CDATA[[點滴]好久沒打電動了]]> 2005-10-23T04:55:00+08:00 http://tzengyuxio.me/blog/2005/10/23/long-time-no-play-game 立志角色:小孟

  • 入手已久,但總算開始玩《真三四猛將傳》了。立志模式蠻有趣的,新的計略 K.O. 讓戰鬥變得比以前有變化;然後勸誘來臥底去的各陣營遊走也是相當有創意的設計。右邊是我的小孟,立志角色。
  • 簡單心得:KOEI 透過一些別出心裁的小設計來克服原本系統的缺憾。例如計略 K.O. 改善單調的殺戮;勸誘與臥底則是讓立志模式的關卡組合更具變化。

  • 《野球魂2》的自創夢幻中華隊終於完成野手部份了。投手部份除了原本已創好的吳波外,又新增了大郭、小郭、小小郭三名投手。得找時間將選手密碼放上。

  • 這遊戲的一人選手模式設計得真是出人意料地妙。特別是扮演捕手與投手的時候。扮演捕手時必須指揮投手投球;而投手時則必須依捕手決定的球種決定放球點。這使得玩家蹲捕手時不會太無聊;而投球時也不至於大權在握,而變得跟平常球賽進行沒兩樣。

  • 看了《God of War》這款遊戲,也試玩了一下。沒想到已經一堆人玩過了,敝人真是孤陋寡聞。遊戲的感覺不錯,尤其是 BOSS 戰。雖然大家都說很難,但老實說我的感覺,還好。這遊戲讓我初玩就有想玩到破關的慾望,可惜尚未入手。

  • 最近常碰的幾款格鬥遊戲:《Virtual Fighter 4》《劍魂 2》、《Dead or Alive》(不曉得幾代)。VR4 寫實歸寫實,但感覺變化不足,趣味不夠;印象最深刻的是地面的積雪。

  • SC2 是之前有玩比較熟的,可是為什麼我老是輸呢?莫非是因為這次都選 XBOX 版沒有的平八?真是藉口!

  • 雖然上述三款格鬥中,SC2 是我玩最多最熟的,可是卻沒有特別愛用的角色;倒是 DoA 中有我所有格鬥遊戲中最喜愛的角色:Leifang。儘管她的臉蛋與其他角色相比不是特別甜美,可是 1. 太極拳;2. 高叉旗袍;3. 辮子姑娘。唉~中亂馬的毒太深。

  • 聽說太鼓又要有新作了?好想玩好想玩好想玩(羞)

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<![CDATA[[點滴]不論我多麼早起]]> 2005-10-23T01:17:00+08:00 http://tzengyuxio.me/blog/2005/10/23/no-matter-how-early-i-get-up
  • 不論我多麼早起,運動場上總是早已一堆人在。即使天還沒亮。即使跑完步後天仍漆黑。
  • 不論我多麼早起,運動場上總是看不到比我更年輕的。
  • 或許他們都在運動場對面那間燈火通明的網咖內。
  • 說到網咖,想到線上遊戲;說到線上遊戲,我該不該玩台版魔獸?
  • 每個人都在不同的伺服器是我不知該不該玩魔獸的主因。
  • 煩惱著要和誰一起練功、一起成長。
  • 話說有時候孤單一人也不錯。
  • 下班後大家相約聚餐時,我孤單一人吃著微波便當。
  • 不知為何,打開微波爐開關後,突然爆炸一下。砰!的一聲。還好沒死。
  • 那聲爆炸一直在我耳際縈繞著。想到就整個頭發麻。
  • 難過時,都會不自主的將頭往上抬一下,將這想哭的感覺壓下去。
  • 中文裡「一股悲傷湧了上來」,這「湧上」一詞下的真妙。
    逝者如斯夫,不舍晝夜。我的目標何在?
  • 話說我玩到了《真三四猛將傳》。

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    <![CDATA[[點滴]作夢的習慣]]> 2005-10-07T07:46:00+08:00 http://tzengyuxio.me/blog/2005/10/07/habit-of-dreaming
  • 十五分鐘可以寫450字的話,一個小時就有1800字。
  • 一天寫個六個小時,就有10800字。謙虛一點,算一萬字。
  • 一個月寫二十天,就有二十萬字。還有十天可以去旅行。
  • 一年下來有240萬字。
  • 作夢!
  • 據說《哈利波特》中文版在50~65萬字之間。不曉得翻譯要多久。
  • 對我而言,平均來說,最佳狀況,一個小時能有1000字已經算是不錯了。
  • 一天下來,印象之中,最高紀錄,一萬字有超過但不多,可所花的時間已遠遠超過六小時。
  • 而且現在年老色衰力衰、齒搖髮禿。最近的極限只有八千多。
  • 以前聽個醫生說過,白天看診,晚上寫書,靈感來時一晚上可以寫上萬字。
  • 也曾經聽說過某個女主持人作家,就是封面都有沙龍照那個,每天有寫三千字的習慣。
  • 雖然我不見得喜歡她的文字,也不知這道聽塗說是真是假。可是每日三千字吶,這不簡單。
  • 三千字,兩、三個小時跑不掉。每日持之以恆的磨,鐵杵也能成為繡花針。
  • 所以說「習慣」啊,是很重要的。
  • 現在開始培養習慣,應該還不遲吧……
    但是我的日誌已經停擺了三個禮拜了,這……可真糟糕……
  • 話說我好想玩《真三四猛將傳》。

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